Présentation
🛠️ BSensei Job Creator — Création complète de métiers
Crée, configure et modifie entièrement tes métiers ESX directement en jeu depuis une seule interface.
🌆 Présentation
BSensei Job Creator est un système complet conçu pour FiveM sous ESX Legacy.
Il permet aux administrateurs de créer des métiers, des grades et l’ensemble de leurs points d’interaction directement en jeu, sans devoir modifier manuellement plusieurs scripts.
Depuis une interface basée sur ox_lib, tu peux configurer les récoltes, les traitements, les crafts, les coffres, les garages, les blips, le menu patron et les missions avec PNJ.
Les métiers créés sont enregistrés dans la base de données et peuvent être entièrement modifiés après leur création.
✨ Fonctionnalités principales
- 💼 Création complète des métiers ESX
- 👥 Création et gestion des grades
- 💰 Configuration des labels et des salaires
- 📴 Création des métiers hors service
- 📍 Placement précis des points directement en jeu
- ✏️ Modification complète des points existants
- 🌿 Points de récolte et de ramassage
- 🔄 Points de traitement
- 🛠️ Crafts et recettes personnalisées
- 📦 Coffres et réfrigérateurs
- 👔 Menu patron BSensei intégré
- 🚗 Garages et véhicules de métier
- 🗺️ Blips personnalisables
- 🧍 Missions et livraisons auprès de PNJ
- 🎬 Catalogue d’animations intégré
- 👁️ Aperçu facultatif des animations
- ⏱️ Durées et progressbars configurables
- 🗑️ Suppression complète des métiers
- 🌍 Traductions françaises et anglaises
- 🔔 Notifications personnalisables
- 🔒 Vérifications sécurisées côté serveur
💼 Création des métiers
Depuis la commande administrateur, tu peux créer :
Le nom technique du métier
Le label visible
Les différents grades
Les salaires
Le métier hors service
Les catégories et permissions
Le script ajoute automatiquement les informations nécessaires dans les tables ESX et dans ses propres tables.
Les métiers peuvent ensuite être modifiés ou supprimés depuis le même menu.
📍 Points disponibles
Chaque métier peut posséder plusieurs types de points :
Prise et fin de service
Coffre
Réfrigérateur
Récolte
Traitement
Craft
Menu patron
Vestiaire
Garage
Rangement de véhicule
Mission avec PNJ
Événement personnalisé
Les points sont placés directement en jeu grâce à un système de déplacement précis.
Tu peux modifier :
- leur position ;
- leur rotation ;
- leur nom ;
- leur taille ;
- leur distance d’interaction ;
- leur grade minimum ;
- leur accès public ou privé ;
- leurs paramètres spécifiques.
🌿 Récolte, traitement et craft
Le script permet de créer des chaînes de production complètes.
Tu peux définir :
Les objets nécessaires
Les objets obtenus
Les quantités
La durée de l’action
L’animation utilisée
Le nombre d’ingrédients
Les recettes disponibles
Les recettes déjà créées restent entièrement modifiables.
Le système inclut également une protection contre les doubles fabrications.
🎬 Animations avec aperçu
Un catalogue d’animations est intégré pour les récoltes et les crafts.
Exemples disponibles :
Ramassage au sol
Jardinage
Fouille d’un contenant
Minage
Perceuse
Pêche
Nettoyage
Préparation avec shaker
Lors du choix d’une animation, l’administrateur peut :
Choisir directement l’animation
Lancer un aperçu sur son personnage
Annuler l’aperçu avec la touche X
L’aperçu est entièrement facultatif et le menu revient automatiquement après le test.
👔 Menu patron intégré
Tous les points patron utilisent le système intégré de BSensei Job Creator.
Aucun script patron externe n’est obligatoire.
Le menu permet notamment de gérer :
- les employés connectés et déconnectés ;
- le recrutement d’un joueur proche ;
- les grades ;
- les licenciements ;
- les salaires ;
- le solde du compte entreprise ;
- les dépôts et retraits, selon la configuration.
Un patron peut uniquement ouvrir le point correspondant à son propre métier.
🚗 Garages de métier
Chaque métier peut disposer d’un ou plusieurs garages configurables.
Tu peux définir :
Les véhicules disponibles
Le grade minimum
Le point de sortie
L’orientation du véhicule
Le point de rangement
Le joueur peut automatiquement entrer dans le véhicule après son apparition.
🧍 Missions avec PNJ
Le script permet de créer des missions secondaires liées aux métiers.
Fonctions disponibles :
Distribution de flyers
Livraisons auprès de PNJ
Nombre d’étapes configurable
Animations lors des interactions
Récompenses minimales et maximales
Compte de paiement configurable
Coordonnées personnalisées
🗺️ Blips personnalisables
Chaque métier peut recevoir un blip sur la carte.
Tu peux modifier :
Le nom
Le sprite
La couleur
La taille
La position
Les blips peuvent être ajoutés, modifiés ou supprimés depuis le menu administrateur.
🧩 Informations techniques
| Élément | Compatibilité |
|---|---|
| Framework | ESX Legacy |
| Menus et progressbars | ox_lib |
| Interactions | ox_target |
| Inventaire | ox_inventory |
| Base de données | oxmysql |
| Comptes entreprise | esx_addonaccount facultatif |
| Langues | Français / Anglais |
| Version | 1.3.7 |
| Protection | FiveM Asset Escrow |
🎮 Commandes principales
/jobcreator
Ouvre le menu administrateur de création et de gestion des métiers.
/jobmenu
Ouvre le menu métier avec la touche F6.
/bsjcdebug
Lance les outils de diagnostic du script.
/bsjcrepairsocieties
Vérifie et répare les comptes entreprise.
🌆 Présentation
BSensei Job Creator est un système complet conçu pour FiveM sous ESX Legacy.
Il permet aux administrateurs de créer des métiers, des grades et l’ensemble de leurs points d’interaction directement en jeu, sans devoir modifier manuellement plusieurs scripts.
Depuis une interface basée sur ox_lib, tu peux configurer les récoltes, les traitements, les crafts, les coffres, les garages, les blips, le menu patron et les missions avec PNJ.
Les métiers créés sont enregistrés dans la base de données et peuvent être entièrement modifiés après leur création.
✨ Fonctionnalités principales
- 💼 Création complète des métiers ESX
- 👥 Création et gestion des grades
- 💰 Configuration des labels et des salaires
- 📴 Création des métiers hors service
- 📍 Placement précis des points directement en jeu
- ✏️ Modification complète des points existants
- 🌿 Points de récolte et de ramassage
- 🔄 Points de traitement
- 🛠️ Crafts et recettes personnalisées
- 📦 Coffres et réfrigérateurs
- 👔 Menu patron BSensei intégré
- 🚗 Garages et véhicules de métier
- 🗺️ Blips personnalisables
- 🧍 Missions et livraisons auprès de PNJ
- 🎬 Catalogue d’animations intégré
- 👁️ Aperçu facultatif des animations
- ⏱️ Durées et progressbars configurables
- 🗑️ Suppression complète des métiers
- 🌍 Traductions françaises et anglaises
- 🔔 Notifications personnalisables
- 🔒 Vérifications sécurisées côté serveur
💼 Création des métiers
Depuis la commande administrateur, tu peux créer :
Le nom technique du métier
Le label visible
Les différents grades
Les salaires
Le métier hors service
Les catégories et permissions
Le script ajoute automatiquement les informations nécessaires dans les tables ESX et dans ses propres tables.
Les métiers peuvent ensuite être modifiés ou supprimés depuis le même menu.
📍 Points disponibles
Chaque métier peut posséder plusieurs types de points :
Prise et fin de service
Coffre
Réfrigérateur
Récolte
Traitement
Craft
Menu patron
Vestiaire
Garage
Rangement de véhicule
Mission avec PNJ
Événement personnalisé
Les points sont placés directement en jeu grâce à un système de déplacement précis.
Tu peux modifier :
- leur position ;
- leur rotation ;
- leur nom ;
- leur taille ;
- leur distance d’interaction ;
- leur grade minimum ;
- leur accès public ou privé ;
- leurs paramètres spécifiques.
🌿 Récolte, traitement et craft
Le script permet de créer des chaînes de production complètes.
Tu peux définir :
Les objets nécessaires
Les objets obtenus
Les quantités
La durée de l’action
L’animation utilisée
Le nombre d’ingrédients
Les recettes disponibles
Les recettes déjà créées restent entièrement modifiables.
Le système inclut également une protection contre les doubles fabrications.
🎬 Animations avec aperçu
Un catalogue d’animations est intégré pour les récoltes et les crafts.
Exemples disponibles :
Ramassage au sol
Jardinage
Fouille d’un contenant
Minage
Perceuse
Pêche
Nettoyage
Préparation avec shaker
Lors du choix d’une animation, l’administrateur peut :
Choisir directement l’animation
Lancer un aperçu sur son personnage
Annuler l’aperçu avec la touche X
L’aperçu est entièrement facultatif et le menu revient automatiquement après le test.
👔 Menu patron intégré
Tous les points patron utilisent le système intégré de BSensei Job Creator.
Aucun script patron externe n’est obligatoire.
Le menu permet notamment de gérer :
- les employés connectés et déconnectés ;
- le recrutement d’un joueur proche ;
- les grades ;
- les licenciements ;
- les salaires ;
- le solde du compte entreprise ;
- les dépôts et retraits, selon la configuration.
Un patron peut uniquement ouvrir le point correspondant à son propre métier.
🚗 Garages de métier
Chaque métier peut disposer d’un ou plusieurs garages configurables.
Tu peux définir :
Les véhicules disponibles
Le grade minimum
Le point de sortie
L’orientation du véhicule
Le point de rangement
Le joueur peut automatiquement entrer dans le véhicule après son apparition.
🧍 Missions avec PNJ
Le script permet de créer des missions secondaires liées aux métiers.
Fonctions disponibles :
Distribution de flyers
Livraisons auprès de PNJ
Nombre d’étapes configurable
Animations lors des interactions
Récompenses minimales et maximales
Compte de paiement configurable
Coordonnées personnalisées
🗺️ Blips personnalisables
Chaque métier peut recevoir un blip sur la carte.
Tu peux modifier :
Le nom
Le sprite
La couleur
La taille
La position
Les blips peuvent être ajoutés, modifiés ou supprimés depuis le menu administrateur.
🧩 Informations techniques
| Élément | Compatibilité |
|---|---|
| Framework | ESX Legacy |
| Menus et progressbars | ox_lib |
| Interactions | ox_target |
| Inventaire | ox_inventory |
| Base de données | oxmysql |
| Comptes entreprise | esx_addonaccount facultatif |
| Langues | Français / Anglais |
| Version | 1.3.7 |
| Protection | FiveM Asset Escrow |
🎮 Commandes principales
/jobcreator
Ouvre le menu administrateur de création et de gestion des métiers.
/jobmenu
Ouvre le menu métier avec la touche F6.
/bsjcdebug
Lance les outils de diagnostic du script.
/bsjcrepairsocieties
Vérifie et répare les comptes entreprise.
