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DocumentationJob CreatorPrésentation
BSENSEI OFFICIAL DOCS

BSensei Job Creator

Créez vos métiers, grades et points d’interaction directement en jeu.

ESXOXv1.3.7
CATÉGORIEFramework
CHAPITRE1 / 7
STATUSONLINE
01
BSENSEI / JOB CREATOR

Présentation

🛠️ BSensei Job Creator — Création complète de métiers

Crée, configure et modifie entièrement tes métiers ESX directement en jeu depuis une seule interface.

🌆 Présentation

BSensei Job Creator est un système complet conçu pour FiveM sous ESX Legacy.

Il permet aux administrateurs de créer des métiers, des grades et l’ensemble de leurs points d’interaction directement en jeu, sans devoir modifier manuellement plusieurs scripts.

Depuis une interface basée sur ox_lib, tu peux configurer les récoltes, les traitements, les crafts, les coffres, les garages, les blips, le menu patron et les missions avec PNJ.

Les métiers créés sont enregistrés dans la base de données et peuvent être entièrement modifiés après leur création.

✨ Fonctionnalités principales

  • 💼 Création complète des métiers ESX
  • 👥 Création et gestion des grades
  • 💰 Configuration des labels et des salaires
  • 📴 Création des métiers hors service
  • 📍 Placement précis des points directement en jeu
  • ✏️ Modification complète des points existants
  • 🌿 Points de récolte et de ramassage
  • 🔄 Points de traitement
  • 🛠️ Crafts et recettes personnalisées
  • 📦 Coffres et réfrigérateurs
  • 👔 Menu patron BSensei intégré
  • 🚗 Garages et véhicules de métier
  • 🗺️ Blips personnalisables
  • 🧍 Missions et livraisons auprès de PNJ
  • 🎬 Catalogue d’animations intégré
  • 👁️ Aperçu facultatif des animations
  • ⏱️ Durées et progressbars configurables
  • 🗑️ Suppression complète des métiers
  • 🌍 Traductions françaises et anglaises
  • 🔔 Notifications personnalisables
  • 🔒 Vérifications sécurisées côté serveur

💼 Création des métiers

Depuis la commande administrateur, tu peux créer :

CODE
Le nom technique du métier
Le label visible
Les différents grades
Les salaires
Le métier hors service
Les catégories et permissions

Le script ajoute automatiquement les informations nécessaires dans les tables ESX et dans ses propres tables.

Les métiers peuvent ensuite être modifiés ou supprimés depuis le même menu.

📍 Points disponibles

Chaque métier peut posséder plusieurs types de points :

CODE
Prise et fin de service
Coffre
Réfrigérateur
Récolte
Traitement
Craft
Menu patron
Vestiaire
Garage
Rangement de véhicule
Mission avec PNJ
Événement personnalisé

Les points sont placés directement en jeu grâce à un système de déplacement précis.

Tu peux modifier :

  • leur position ;
  • leur rotation ;
  • leur nom ;
  • leur taille ;
  • leur distance d’interaction ;
  • leur grade minimum ;
  • leur accès public ou privé ;
  • leurs paramètres spécifiques.

🌿 Récolte, traitement et craft

Le script permet de créer des chaînes de production complètes.

Tu peux définir :

CODE
Les objets nécessaires
Les objets obtenus
Les quantités
La durée de l’action
L’animation utilisée
Le nombre d’ingrédients
Les recettes disponibles

Les recettes déjà créées restent entièrement modifiables.

Le système inclut également une protection contre les doubles fabrications.

🎬 Animations avec aperçu

Un catalogue d’animations est intégré pour les récoltes et les crafts.

Exemples disponibles :

CODE
Ramassage au sol
Jardinage
Fouille d’un contenant
Minage
Perceuse
Pêche
Nettoyage
Préparation avec shaker

Lors du choix d’une animation, l’administrateur peut :

CODE
Choisir directement l’animation
Lancer un aperçu sur son personnage
Annuler l’aperçu avec la touche X

L’aperçu est entièrement facultatif et le menu revient automatiquement après le test.

👔 Menu patron intégré

Tous les points patron utilisent le système intégré de BSensei Job Creator.

Aucun script patron externe n’est obligatoire.

Le menu permet notamment de gérer :

  • les employés connectés et déconnectés ;
  • le recrutement d’un joueur proche ;
  • les grades ;
  • les licenciements ;
  • les salaires ;
  • le solde du compte entreprise ;
  • les dépôts et retraits, selon la configuration.

Un patron peut uniquement ouvrir le point correspondant à son propre métier.

🚗 Garages de métier

Chaque métier peut disposer d’un ou plusieurs garages configurables.

Tu peux définir :

CODE
Les véhicules disponibles
Le grade minimum
Le point de sortie
L’orientation du véhicule
Le point de rangement

Le joueur peut automatiquement entrer dans le véhicule après son apparition.

🧍 Missions avec PNJ

Le script permet de créer des missions secondaires liées aux métiers.

Fonctions disponibles :

CODE
Distribution de flyers
Livraisons auprès de PNJ
Nombre d’étapes configurable
Animations lors des interactions
Récompenses minimales et maximales
Compte de paiement configurable
Coordonnées personnalisées

🗺️ Blips personnalisables

Chaque métier peut recevoir un blip sur la carte.

Tu peux modifier :

CODE
Le nom
Le sprite
La couleur
La taille
La position

Les blips peuvent être ajoutés, modifiés ou supprimés depuis le menu administrateur.

🧩 Informations techniques

ÉlémentCompatibilité
FrameworkESX Legacy
Menus et progressbarsox_lib
Interactionsox_target
Inventaireox_inventory
Base de donnéesoxmysql
Comptes entrepriseesx_addonaccount facultatif
LanguesFrançais / Anglais
Version1.3.7
ProtectionFiveM Asset Escrow

🎮 Commandes principales

CODE
/jobcreator

Ouvre le menu administrateur de création et de gestion des métiers.

CODE
/jobmenu

Ouvre le menu métier avec la touche F6.

CODE
/bsjcdebug

Lance les outils de diagnostic du script.

CODE
/bsjcrepairsocieties

Vérifie et répare les comptes entreprise.

🌆 Présentation

BSensei Job Creator est un système complet conçu pour FiveM sous ESX Legacy.

Il permet aux administrateurs de créer des métiers, des grades et l’ensemble de leurs points d’interaction directement en jeu, sans devoir modifier manuellement plusieurs scripts.

Depuis une interface basée sur ox_lib, tu peux configurer les récoltes, les traitements, les crafts, les coffres, les garages, les blips, le menu patron et les missions avec PNJ.

Les métiers créés sont enregistrés dans la base de données et peuvent être entièrement modifiés après leur création.

✨ Fonctionnalités principales

  • 💼 Création complète des métiers ESX
  • 👥 Création et gestion des grades
  • 💰 Configuration des labels et des salaires
  • 📴 Création des métiers hors service
  • 📍 Placement précis des points directement en jeu
  • ✏️ Modification complète des points existants
  • 🌿 Points de récolte et de ramassage
  • 🔄 Points de traitement
  • 🛠️ Crafts et recettes personnalisées
  • 📦 Coffres et réfrigérateurs
  • 👔 Menu patron BSensei intégré
  • 🚗 Garages et véhicules de métier
  • 🗺️ Blips personnalisables
  • 🧍 Missions et livraisons auprès de PNJ
  • 🎬 Catalogue d’animations intégré
  • 👁️ Aperçu facultatif des animations
  • ⏱️ Durées et progressbars configurables
  • 🗑️ Suppression complète des métiers
  • 🌍 Traductions françaises et anglaises
  • 🔔 Notifications personnalisables
  • 🔒 Vérifications sécurisées côté serveur

💼 Création des métiers

Depuis la commande administrateur, tu peux créer :

CODE
Le nom technique du métier
Le label visible
Les différents grades
Les salaires
Le métier hors service
Les catégories et permissions

Le script ajoute automatiquement les informations nécessaires dans les tables ESX et dans ses propres tables.

Les métiers peuvent ensuite être modifiés ou supprimés depuis le même menu.

📍 Points disponibles

Chaque métier peut posséder plusieurs types de points :

CODE
Prise et fin de service
Coffre
Réfrigérateur
Récolte
Traitement
Craft
Menu patron
Vestiaire
Garage
Rangement de véhicule
Mission avec PNJ
Événement personnalisé

Les points sont placés directement en jeu grâce à un système de déplacement précis.

Tu peux modifier :

  • leur position ;
  • leur rotation ;
  • leur nom ;
  • leur taille ;
  • leur distance d’interaction ;
  • leur grade minimum ;
  • leur accès public ou privé ;
  • leurs paramètres spécifiques.

🌿 Récolte, traitement et craft

Le script permet de créer des chaînes de production complètes.

Tu peux définir :

CODE
Les objets nécessaires
Les objets obtenus
Les quantités
La durée de l’action
L’animation utilisée
Le nombre d’ingrédients
Les recettes disponibles

Les recettes déjà créées restent entièrement modifiables.

Le système inclut également une protection contre les doubles fabrications.

🎬 Animations avec aperçu

Un catalogue d’animations est intégré pour les récoltes et les crafts.

Exemples disponibles :

CODE
Ramassage au sol
Jardinage
Fouille d’un contenant
Minage
Perceuse
Pêche
Nettoyage
Préparation avec shaker

Lors du choix d’une animation, l’administrateur peut :

CODE
Choisir directement l’animation
Lancer un aperçu sur son personnage
Annuler l’aperçu avec la touche X

L’aperçu est entièrement facultatif et le menu revient automatiquement après le test.

👔 Menu patron intégré

Tous les points patron utilisent le système intégré de BSensei Job Creator.

Aucun script patron externe n’est obligatoire.

Le menu permet notamment de gérer :

  • les employés connectés et déconnectés ;
  • le recrutement d’un joueur proche ;
  • les grades ;
  • les licenciements ;
  • les salaires ;
  • le solde du compte entreprise ;
  • les dépôts et retraits, selon la configuration.

Un patron peut uniquement ouvrir le point correspondant à son propre métier.

🚗 Garages de métier

Chaque métier peut disposer d’un ou plusieurs garages configurables.

Tu peux définir :

CODE
Les véhicules disponibles
Le grade minimum
Le point de sortie
L’orientation du véhicule
Le point de rangement

Le joueur peut automatiquement entrer dans le véhicule après son apparition.

🧍 Missions avec PNJ

Le script permet de créer des missions secondaires liées aux métiers.

Fonctions disponibles :

CODE
Distribution de flyers
Livraisons auprès de PNJ
Nombre d’étapes configurable
Animations lors des interactions
Récompenses minimales et maximales
Compte de paiement configurable
Coordonnées personnalisées

🗺️ Blips personnalisables

Chaque métier peut recevoir un blip sur la carte.

Tu peux modifier :

CODE
Le nom
Le sprite
La couleur
La taille
La position

Les blips peuvent être ajoutés, modifiés ou supprimés depuis le menu administrateur.

🧩 Informations techniques

ÉlémentCompatibilité
FrameworkESX Legacy
Menus et progressbarsox_lib
Interactionsox_target
Inventaireox_inventory
Base de donnéesoxmysql
Comptes entrepriseesx_addonaccount facultatif
LanguesFrançais / Anglais
Version1.3.7
ProtectionFiveM Asset Escrow

🎮 Commandes principales

CODE
/jobcreator

Ouvre le menu administrateur de création et de gestion des métiers.

CODE
/jobmenu

Ouvre le menu métier avec la touche F6.

CODE
/bsjcdebug

Lance les outils de diagnostic du script.

CODE
/bsjcrepairsocieties

Vérifie et répare les comptes entreprise.

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